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Jogo de Cartas (estratégia) - Swip'Sheep Djeco

Marca: Djeco Modelo: dj05145

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Descrição Geral
<p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:16px;">Um &oacute;timo jogo de cartas de estrat&eacute;gia com ovelhas, c&atilde;es e lobos.<br /> Os lobos atacam, os c&atilde;es defendem, enquanto as ovelhas ganham pontos.<br /> O objetivo do jogo &eacute; manter os que voc&ecirc; tem e roubar os de seus oponentes!<br /> Um jogo de estrat&eacute;gia para 3 a 5 jogadores com dura&ccedil;&atilde;o aproximada de 10 minutos.</span></span></p> <p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:16px;">Cont&eacute;m 32 cartas<br /> Design de Elise Gravel.</span></span></p> <p>Objetivo do jogo: Obter o m&aacute;ximo de ovelhas.<br /> Jogando o jogo: o jogador mais jovem &eacute; automaticamente o primeiro jogador. Ele embaralha as cartas e distribui 3 para cada jogador. O resto das cartas s&atilde;o colocado de lado.</p> <p>Cada jogador escolhe uma de suas cartas e secretamente d&aacute; para o jogador &agrave; esquerda dele, ent&atilde;o seleciona outro cart&atilde;o e o d&aacute; ao jogador &agrave; direita dele. Ele mant&eacute;m seu terceiro cart&atilde;o.<br /> Cada jogador pega as cartas dadas a eles pelos jogadores ao seu lado, deixando-os com 3 cartas cada.<br /> O primeiro jogador ent&atilde;o pergunta: &quot;Existem lobos sobre esta noite?&quot;. Todos os jogadores com um ou mais &ldquo;lobo&rdquo; os cart&otilde;es em suas m&atilde;os, coloque-os na frente deles,rosto para cima.<br /> Come&ccedil;ando com o primeiro jogador, continuando no sentido hor&aacute;rio,os jogadores que colocaram as cartas de &quot;lobo&quot; s&atilde;o capazes de ataque outros jogadores para tentar roubar suas cartas.</p> <p>Ataque de lobo. Por sua vez, jogadores com um ou mais As cartas de &#39;lobo&#39; atacam seus oponentes.<br /> Cada carta de &ldquo;lobo&rdquo; equivale a um ataque.</p> <p>Qualquer jogador com v&aacute;rias cartas de &quot;lobo&quot; pode atacar o mesmo jogador ou jogadores diferentes.<br /> O atacante designa outro jogador e posiciona seu lobo cart&atilde;o na frente dele.<br /> - Se o jogador sob ataque n&atilde;o tiver uma carta de &quot;cachorro&quot;. O jogador com o lobo rouba uma carta em aleat&oacute;rio da m&atilde;o do jogador sob ataque.<br /> - Se o jogador que est&aacute; sendo atacado tem uma carta de &ldquo;cachorro&rdquo;, ele defende, ele mesmo e vira o ataque contra o lobo.</p> <p>&nbsp;O jogador com o cachorro rouba uma carta aleatoriamente da m&atilde;o do jogador com o lobo. Os ladr&otilde;es mant&ecirc;m os cart&otilde;es roubados em sua m&atilde;o.</p> <p>As cartas &quot;lobo&quot; e &quot;cachorro&quot; usadas s&atilde;o colocadas ao lado.<br /> Nota: &Agrave;s vezes, o jogador sob ataque n&atilde;o ter&aacute; nenhuma&nbsp;cartas. Nesse caso, nada acontece. Muito ruim para o atacante!<br /> Quando todos os ataques do lobo terminam, cada jogador revela as cartas que ainda t&ecirc;m.<br /> Os jogadores mant&ecirc;m seus cart&otilde;es de &quot;ovelhas&quot; com eles, colocando para um lado (isso lhes render&aacute; pontos no final do jogo). As cartas &quot;cachorro&quot; e &quot;lobo&quot; s&atilde;o colocadas de volta em<br /> o baralho de cartas restantes.</p> <p>O baralho &eacute; embaralhado.<br /> O jogador &agrave; esquerda do primeiro jogador agora se torna o<br /> 1&ordm; jogador, e uma nova rodada come&ccedil;a</p> <p><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 16px;">Produto Isento de Registro no INMETRO</span></p>

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