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Red Stories- 50 mistérios para investigar

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Descrição Geral

A série misteriosa de sucesso Black Stories também está disponível na versão "assustador" - para famílias com crianças a partir dos 8 anos de idade. Em vez de sombrio e assustador, fica colorido e engraçado no "black stories junior". As cores representam os locais onde as histórias de mistério juniores são exibidas.

Red Stories são enigmas com emocionantes casos criminais para crianças. Os jogadores tentam reconstruir as histórias perguntando, adivinhando e brincando.


 

Como Jogar

É possível jogar  em dois ou mais amigos.

Jogar sozinho não é tão divertido, pois é preciso ter alguém que conheça as respostas e possa responder às perguntas.

Essa pessoa é o Sabichão!

Os demais jogadores são os Investigadores.

Estes jogam juntos contra o Sabichão. O Sabichão muda a cada novo mistério.

Como Sabichão, você pega uma carta, lê o mistério na frente em voz alta e mostra o desenho para os Investigadores.

A solução do mistério no verso da carta deve ser lida em silêncio. Os Investigadores então fazem perguntas para se aproximarem da solução do mistério.

É claro que eles também podem trocar ideias, dar conselhos ou pedir para que a história seja lida novamente...

A Solução.

A única solução correta e que deve ser adivinhada é a parte em negrito no verso da carta.

A resposta completa em sequência não precisa ser adivinhada, mas ajuda o Sabichão a responder as perguntas dos Investigadores.

Se você, como Sabichão, não entender uma green story, pegue outra carta e, mais tarde, peça ajuda aos seus pais.

O Mistério.

15 mistérios são especialmente complexos . O jogo fica ainda mais difícil se você não quiser olhar os desenhos, pois alguns deles escondem dicas importantes! Alguns mistérios fazem menção a histórias conhecidas, mas somente o Sabichão sabe disso, pois ele consegue reconhecer por este símbolo no verso da carta. Variante do jogo para investigadores muito experientes: se você quiser deixar o jogo um pouquinho mais difícil, tente fazer apenas perguntas que o Sabichão consiga responder claramente com "Sim" ou "Não". Nesse caso, cada Investigador pode continuar perguntando até que a resposta seja "Não". 

Componentes

- 50 Cards Grandes

- 1 Manual

 

Idade: 8+

Nº de jogadores: 2+

Tempo de jogo: 2-20m

 

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